Każdy uczestnik wybiera sobie zwierzę, którym na czas gry się staje. Nazwy zwierząt nie mogą się powtarzać. Stajemy ciasno w kręgu, jedna osoba staje w środku ze zwiniętą bibułą, arkuszem papieru, bądź innym długim i niezbyt twardym rekwizytem.
Wybrana osoba z kręgu wypowiada nazwę zwierzęcia, które bierze udział w grze. Wywołana osoba musi jak najszybciej wypowiedzieć nazwę innego zwierzaka, by gra toczyła się dalej. Zadaniem osoby w środku jest uderzenie osoby, która została wywołana zanim ta zdąży wypowiedzieć nazwę innego zwierzęcia.
Jeśli ktoś się pomyli i wypowie nazwę zwierzęcia, które nie bierze udziału w grze (bądź jest to osoba stojąca w środku, lub ona sama) to zamienia się miejscem z osobą w środku. Tak samo się dzieje, jeśli zostanie uderzona zanim wypowie imię (będąc wywołaną).